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Archive for the ‘painter images’ Category

ヨルダ

2004/02/16 2 comments

ICO のヨルダ

PlayStation2 用ゲーム「ICO」は、ずっと前に「これは買おう」と決めたのを、今ごろ購入。「Myst」シリーズを思い出させる建築物 + 「ゼルダの伝説」的謎解き(バクダンまであるのかぁ) – ハートの器(HP が減るわけじゃない)のようなゲームですね。

で、ヨルダが魅力的。ちょっと発光しているような、非物質的に見える演出がとてもいい。

マンホール

2004/02/15 Comments off

マンホール

Painter のブラシタイプを「レーキ」にしたカスタムブラシで全体にハッチングをかけてから、さらにハッチングで描画。

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星雲のハート

2004/02/14 Comments off

星雲のハート

重ね塗りブラシで透明感のある濃淡を作り、あとはブレンド系でなめらかに。

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定員一名

2004/02/06 2 comments

潜水艦とくま

テクスチャいろいろ。テクスチャなしで描いた絵を 2 枚にして片方に「ガラス効果」と「ガウスぼかし」をかけて合成したものの上に、「テクスチャを表現」したレイヤーのオーバーレイと、灰色に「表面テクスチャの適用」を実行してから灰色に近いほど透明になるように ColorTalk 処理したレイヤー(「Painter 使いたおし」に解説あり)をデフォルトで重ねたもの。

にじんだように

2004/02/03 2 comments

憂い顔(水彩にじみ風)

普通に描き上げた線や絵について、レイヤーに変換してから複製して 2 枚にし、上のものにテクスチャを使用して「ガラス効果」をかけ、さらに「フォーカス」-「ソフト」をかけて、合成方法を「Multiply / 乗算」などにして、上のレイヤーも下のレイヤーも不透明度を適当に調整すると、テクスチャからくるアナログな揺れのあるにじみがかかる。

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ラクガキ 3D (石の環)

2004/02/02 4 comments

石の環

ラクガキでも陰影をつけるとなんだか立体的に見えてしまうのって、面白い。意図したとおりの立体を浮かび上がらせるのはむずかしいけど、自分の脳ミソがどんなふうに騙されるのかを再確認しつつ、影をつけたり白を入れたり。モノクロで描いて、別レイヤーを「Colorize / モノクロ・カラー変換」で乗せて、少し着色。

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森の家

2004/01/29 2 comments

森の家

半分地中に埋まったホビットの家を思い浮かべて描き始めたけど、木をたくさん追加したので、たぶん『ホビットの冒険』の設定とは全然違う。読んだのがあまりにも前でよく憶えていませんが。